Cómo jugar a El Código del Día

El objetivo es descubrir un código secreto de cuatro posiciones en diez intentos. Todo el mundo juega el mismo reto diario.

Reglas básicas

Elige un color para cada una de las cuatro posiciones y pulsa Comprobar. Hay seis colores disponibles y un color puede aparecer varias veces.

Después de cada intento recibes dos contadores globales:

Lo más importante

Las pistas no pertenecen a una casilla concreta. Si ves verde 1, sabes que una de las cuatro posiciones es correcta, pero tienes que deducir cuál. Si ves amarillo 2, sabes que dos colores aparecen en el código, pero no están donde los has puesto.

Un mismo color del código nunca se cuenta dos veces en una misma pista. Por eso conviene pensar en el intento completo, no en cada casilla por separado.

Ejemplo sencillo

Imagina que pruebas rojo, azul, amarillo y verde, y la pista dice verde 1 y amarillo 2. Eso significa que uno de esos colores ya está en su sitio y otros dos deben cambiar de lugar. No significa que la primera casilla sea correcta ni que el primer color sea el verde.

Cómo empezar bien

En el primer intento suele ser útil probar cuatro colores distintos. En los siguientes, cambia una o dos cosas cada vez para que la nueva pista aporte información clara. Si sospechas que un color se repite, intenta confirmar primero cuántas veces puede aparecer.

Cuando creas que una posición está resuelta, puedes pulsar Fijar en esa casilla para conservar el color en los siguientes intentos. Fijar no confirma nada ni da ventaja automática: solo evita recolocar a mano una hipótesis que quieres mantener.

Modos disponibles

El modo Diario propone un código nuevo cada día y conserva rachas, estadísticas y rankings. El modo Infinito sirve para practicar. En Desafío puedes crear una combinación y mandar el enlace a otra persona.

Aura y pistas

Si juegas con una cuenta registrada acumulas Aura. Recibes Aura de bienvenida al crear la cuenta, ganas Aura al terminar el reto diario y consigues bonus cuando alcanzas medallas de racha. Las partidas de Infinito y Desafío sirven para practicar, pero no generan Aura.

El Aura se utiliza para comprar pistas opcionales cuando te quedas bloqueado. Las pistas solo están disponibles en el modo Diario después del cuarto intento, tienen un máximo de tres por partida y cada nueva pista cuesta más Aura que la anterior.

Usar Aura no resta puntos ni cambia tu posición en el ranking, pero el resultado indica cuántas pistas has usado. Así quien compare resultados sabe si se resolvió con ayuda o sin ayuda.

Grupos y rankings

Con una cuenta puedes crear grupos privados o unirte por invitación. Solo juegas una vez al día: tu resultado diario cuenta para tu estadística personal y para todos los grupos en los que participes.

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